Unity ARCore

Dans un nouveau projet Unity changer la plateforme vers Android ou iOS dans File/Build Settings.Dans Player Settings:Section XR Settings Cocher ARCore SupportedSection Other Settings Graphics APIs supprimer Vulkan Télécharger depuis https://github.com/google-ar/arcore-unity-sdk/releases Menu Assets/Import Package/Custom Package, arcore-unity-sdk-1.13.unitypackageDécocher les exemples Si message d’erreur sur “using UnityEngine.SpatialTracking”, importer le package XR Legacy Input Helper Créer dans la scène un Objet null appelé ARCore[…]

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Ateliers créatifs Audio-Visuels Turbulens

Cappio et Le Hublot présentent, avec la participation de Sophia Digital Art Une journée d’ateliers créatifs autour des arts numériques appliqués à la performance audio-visuelle:– Réunion du French Riviera Ableton User Group– Videomapping Interactif par Abstrak-T Visuals– Présentation de logiciels de VJing HeavyM – Videodrömm – Resolume VJ Software– Découverte du Live-Coding avec Hydra et KodeLife Amenez si besoin vos[…]

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Art Mobilis, parcours culturel en réalité augmentée

Art Mobilis est une application libre et open source en cours de développement qui permet la création d’un parcours culturel dans l’espace public en réalité augmentée. Dans le cadre du projet E.R.I.C. Lab Art Mobilis (Région PACA):Art Mobilis : Un parcours artistique dans l’espace public en réalité augmentéeL’objectif du projet Art Mobilis est, à partir de l’usage des outils applicatifs de réalité augmentée, de[…]

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Making a live animation for Batchass

As a live performer for the Batchass AV project, the singer made some drawings he asked me to animate. I chose to create a Cinder desktop app involving a image sequence with a back-light fragment shader. In order to sync with the music which is played in Ableton Live, I tryed several options to get the tempo, beat, bar, start:–[…]

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Adding custom shaders to hydra synth

I enjoy live-coding visuals with Hydra from Olivia Jack at events. You can try it online here. This open source software allows to reduce the code to type with built-in functions that translate to glsl, the shading language your gpu understands. Audience could be bored while typing long lines of glsl, for example for a shape function: vec2 st =[…]

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BrandBootCamp by BrandSilver

Rémi et Bruce animeront un atelier de design sonore. Invités du Brand BootCamp by BrandSilver, Rémi and Bruce aborderont, demos musicales à l’appui, le design sonore des marques. Du Boiiiiing d’Apple au jingle de la SNCF, de la sonnerie du Nokia au moteur d’une Harley Davidson, les marques balisent aussi notre environnement auditif pour créer de la mémorisation et de[…]

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